Le Concept

L'objectif initial de ce projet est de tester l'implémentation d'un multijoueur simple permettant à des joueurs VR et desktop de jouer ensemble. J'ai également souhaité me mettre au défis de faire mes propres assets autant que possible, que ça soit les modèles 3d, ou les sons

Afin de me concentrer sur la compréhension des concepts de bases, j'ai utilisé Unity Netcode et Relay pour le réseau. Ces outils sont très minimalistes dans leurs fonctionalités, c'est justement ce que j'ai recherché pour m'éviter de me retrouver avec des framework trop lourd et complexe.

Connexion...

Mon prototype possède un système de lobby, joignable avec un code que les joueurs peuvent se partager

Le mode de jeu est une élimination par équipe. La première équipe à voir tout ses joueurs éliminés perd le round, la première équipe à 5 victoires remporte la partie.